Projektowanie doświadczeń czy interfejsów nie zawsze ma prowadzić do kooperacji. Czasem ma budować przewagę strony projektującej, aby można było osiągnąć cele ekonomiczne, na które świadomie nie zgodziliby się użytkownicy, gdyby dysponowali wystarczającą wiedzą. Wśród UX-owych grzechów przeciw kooperacji są oczywiście dark patterns, stosowane niemal powszechnie. Badanie przeprowadzone w 2024 r. przez Międzynarodową Sieć Ochrony Konsumentów (ICPEN), […]
Powiązane
Papież do młodzieży: pielgrzymka pomaga w rozwoju duchowym
1 godzina temu
Beskidy kuszą piękną pogodą. Warunki na szlakach idealne
2 godzin temu
Polecane
Święto Gminy i Miasta Ulanów 2025
54 minut temu
Ethereum w Cannes. Vitalik Buterin ma z czego być dumny!
1 godzina temu